Programmes
Les programmes offerts sur chaque campus peuvent varier, alors assurez-vous de vérifier les offres des autres campus pour le cours qui vous intéresse le plus.
Arts créatifs, interactifs, sonores Programmes
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GAME CREATOR-Design and develop video games
The Lead Gameplay Programmer takes part in different steps in the design of a video game project. They are responsible for programming gameplay, juiciness and the interface. In this way they ensure that the user experience and game feel are executed well.
PREPARED TRADES
Gameplay Developer
Unity Developer
Mobile Developer
HTML5 Developer
Technical Game Designer
Technical Level Designer
Creative Director
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Game Design
Dans le cadre de ce programme de baccalauréat de trois ans, les étudiants découvrent les principes fondamentaux de la conception de jeux tout en acquérant une connaissance approfondie des jeux vidéo. Ils apprennent à communiquer et à formaliser des concepts et des mécaniques de jeu, améliorant ainsi leurs compétences rédactionnelles et organisationnelles.
Le programme de maîtrise offre un éventail de cours et de classes de maître axés sur des thèmes avancés en matière de conception de jeux et de niveaux. Au cours de cette phase, les étudiants collaborent avec les programmes de jeux vidéo de l’école pour créer des jeux originaux et de grande qualité. Ces projets offrent aux étudiants une expérience reflétant les contextes de l’industrie tout en leur laissant une grande liberté créative.
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Game Design & Programming
Le programme de baccalauréat Game Design & Programming s’adresse aux passionnés de jeux vidéo qui souhaitent perfectionner leurs compétences en matière de programmation de la jouabilité, y compris le prototypage et le développement de jeux multiplateformes 2D/3D pour PC, Web, appareils mobiles et consoles.
Dans le cadre du programme de maîtrise Game Design & Programming, les étudiants se familiarisent avec les langages de programmation de bas niveau et acquièrent des connaissances en matière d’entrepreneuriat. Le projet de jeu vidéo interdisciplinaire permet aux étudiants de mettre en application les compétences acquises tout au long du programme.
Le programme met également l’accent sur la conception de jeux : définition de la jouabilité, conception de niveaux, mécanismes de rétroaction et amélioration de la qualité globale des expériences vidéoludiques.
À l’issue de leurs études, les étudiants sont bien préparés à faire carrière dans des studios de développement ou à s’aventurer dans le monde du développement de jeux indépendants.
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GAME DATA ANALYST
Le programme Game Data Analyst permet aux étudiants d’acquérir les compétences essentielles nécessaires pour faire carrière dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’analyste des données ou concepteur en économie de jeu vidéo.
Les analystes de données de jeu vidéo étudient les données des systèmes de jeu pour analyser le comportement des joueurs et améliorer leur expérience de jeu. L’analyse des statistiques intégrées au jeu permet d’optimiser la rentabilité de ce dernier.
D’autre part, les concepteurs en économie de jeu vidéo analysent et déconstruisent méticuleusement les jeux, simulent de nouveaux mécanismes de jeu et intègrent des indicateurs de performance. Ils testent ensuite ces nouveaux mécanismes afin d’améliorer la rentabilité du jeu et la qualité globale de l’expérience du joueur.
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CINÉMA ANIMATION 3D/FX
Le programme de formation sur la 3D de l’ISART comprend des matières essentielles et offre aux étudiants la possibilité de se spécialiser dans l’animation 3D ou les effets spéciaux. En outre, les étudiants peuvent s’inscrire à un cours hybride sur la 3D qui combine des aspects de l’animation et des effets spéciaux.
Au cours de leurs études, les étudiants développent les compétences nécessaires pour exceller dans l’industrie de l’animation et des effets spéciaux. Ils maîtrisent les méthodologies employées dans les studios tout au long du processus de production, de la préproduction à la postproduction.
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Game Art
Le programme Game Art de l’ISART prépare les futurs artistes 2D/3D à l’industrie dynamique des jeux vidéo. Les étudiants développent les compétences graphiques et managériales essentielles pour réussir dans diverses spécialités artistiques de projets 3D en temps réel.
Le programme apprend aux étudiants à collaborer dans des environnements de production réels, où ils acquièrent de l’expérience dans tous les aspects d’un projet de jeu vidéo. Tout en nourrissant leur créativité, les étudiants s’exercent à organiser et à superviser toutes les étapes de la production. Ils sont ainsi bien équipés pour contribuer efficacement au développement d’un jeu vidéo.
Technologie, Réseaux Programmes
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Game Design & Programming
Le programme de baccalauréat Game Design & Programming s’adresse aux passionnés de jeux vidéo qui souhaitent perfectionner leurs compétences en matière de programmation de la jouabilité, y compris le prototypage et le développement de jeux multiplateformes 2D/3D pour PC, Web, appareils mobiles et consoles.
Dans le cadre du programme de maîtrise Game Design & Programming, les étudiants se familiarisent avec les langages de programmation de bas niveau et acquièrent des connaissances en matière d’entrepreneuriat. Le projet de jeu vidéo interdisciplinaire permet aux étudiants de mettre en application les compétences acquises tout au long du programme.
Le programme met également l’accent sur la conception de jeux : définition de la jouabilité, conception de niveaux, mécanismes de rétroaction et amélioration de la qualité globale des expériences vidéoludiques.
À l’issue de leurs études, les étudiants sont bien préparés à faire carrière dans des studios de développement ou à s’aventurer dans le monde du développement de jeux indépendants.
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GAME DATA ANALYST
Le programme Game Data Analyst permet aux étudiants d’acquérir les compétences essentielles nécessaires pour faire carrière dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’analyste des données ou concepteur en économie de jeu vidéo.
Les analystes de données de jeu vidéo étudient les données des systèmes de jeu pour analyser le comportement des joueurs et améliorer leur expérience de jeu. L’analyse des statistiques intégrées au jeu permet d’optimiser la rentabilité de ce dernier.
D’autre part, les concepteurs en économie de jeu vidéo analysent et déconstruisent méticuleusement les jeux, simulent de nouveaux mécanismes de jeu et intègrent des indicateurs de performance. Ils testent ensuite ces nouveaux mécanismes afin d’améliorer la rentabilité du jeu et la qualité globale de l’expérience du joueur.
Montréal Campus
ISART Digital, située dans des pays clés à l’avant-garde des industries du jeu vidéo et du cinéma 3D-FX, enrichit encore ce paysage dynamique grâce à son campus de Montréal. L’institution a ainsi consolidé sa position d’école de premier plan dans les domaines du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX en Amérique du Nord. Grâce à sa renommée mondiale au sein de l’industrie, l’école accueille fréquemment des professionnels qui viennent transmettre leur expérience et leurs connaissances inestimables aux étudiants.